AIVidly: od produktu z AI do sprzedaży
Aplikacja, która łączyła generowanie obrazów, obróbkę wideo i syntezę głosu w jednym narzędziu na iOS. Zbudowana, wydana, prowadzona jako produkt subskrypcyjny i sprzedana obecnemu właścicielowi.



O co tu chodziło
Trudność nie siedziała w jednym wywołaniu modelu. Modele są dostępne dla wszystkich. Cała robota polegała na tym, żeby z tych możliwości zrobić produkt, za który ktoś naprawdę zapłaci: kolejka renderowania, przechowywanie plików, limity, paywall, analityka i przejście przez weryfikację w App Store.
Aplikacja stała na React Native, więc jeden zespół obsługiwał cały produkt, od ekranu onboardingu po pipeline renderujący pliki w chmurze.
Co zbudowałem
- Aplikacja na iOS w React Native do wideo, obrazów i lektora z AI
- Pipeline renderowania i przechowywanie plików w chmurze
- Subskrypcje i obsługa uprawnień w RevenueCat
- Analityka produktowa i raportowanie błędów z produkcji
- Zgłoszenie, opis i wydanie w App Store
Gdzie było najtrudniej
Koszt modeli
Każdy render kosztuje realne pieniądze. Limity, kolejka i plan subskrypcji muszą się spinać przed premierą, a nie po pierwszym rachunku od dostawcy. To decyzja produktowa, nie techniczna.
Czas oczekiwania
Generowanie trwa dłużej niż cierpliwość użytkownika. Aplikacja musi trzymać stan zadania, przeżyć zamknięcie ekranu i wrócić z gotowym plikiem, zamiast kazać czekać z otwartym telefonem.
Weryfikacja w App Store
Treści generowane przez użytkowników wymagają moderacji, zgłoszenia zasad i jasnej informacji, co aplikacja robi z danymi. Bez tego pierwsze podejście wraca odbite.
Jak to się skończyło
Produkt powstał, trafił do sklepu, działał jako realna aplikacja subskrypcyjna i został kupiony przez obecnego właściciela.
Nie publikuję tu liczb o wzroście, przychodzie, retencji ani zaangażowaniu, bo nie mam na nie dowodów, które dałoby się pokazać. Wolę pusty slajd niż wykres, którego nie obronię na rozmowie.
Kolejne notatki z wdrożeń
Twój produkt może być następny
Product Build Sprint dowozi aplikację na iOS i Androida gotową na przychód i zgłoszoną do obu sklepów w cztery tygodnie, od 15 900 zł netto. Przynieś pomysł, prototyp albo aplikację, która utknęła w połowie.
