Wróć do case studies
Zbudowane i sprzedaneMedia z AIiOS

AIVidly: od produktu z AI do sprzedaży

Aplikacja, która łączyła generowanie obrazów, obróbkę wideo i syntezę głosu w jednym narzędziu na iOS. Zbudowana, wydana, prowadzona jako produkt subskrypcyjny i sprzedana obecnemu właścicielowi.

Aividly, ekran 1
Aividly, ekran 2
Aividly, ekran 3

O co tu chodziło

Trudność nie siedziała w jednym wywołaniu modelu. Modele są dostępne dla wszystkich. Cała robota polegała na tym, żeby z tych możliwości zrobić produkt, za który ktoś naprawdę zapłaci: kolejka renderowania, przechowywanie plików, limity, paywall, analityka i przejście przez weryfikację w App Store.

Aplikacja stała na React Native, więc jeden zespół obsługiwał cały produkt, od ekranu onboardingu po pipeline renderujący pliki w chmurze.

Co zbudowałem

  • Aplikacja na iOS w React Native do wideo, obrazów i lektora z AI
  • Pipeline renderowania i przechowywanie plików w chmurze
  • Subskrypcje i obsługa uprawnień w RevenueCat
  • Analityka produktowa i raportowanie błędów z produkcji
  • Zgłoszenie, opis i wydanie w App Store

Gdzie było najtrudniej

Koszt modeli

Każdy render kosztuje realne pieniądze. Limity, kolejka i plan subskrypcji muszą się spinać przed premierą, a nie po pierwszym rachunku od dostawcy. To decyzja produktowa, nie techniczna.

Czas oczekiwania

Generowanie trwa dłużej niż cierpliwość użytkownika. Aplikacja musi trzymać stan zadania, przeżyć zamknięcie ekranu i wrócić z gotowym plikiem, zamiast kazać czekać z otwartym telefonem.

Weryfikacja w App Store

Treści generowane przez użytkowników wymagają moderacji, zgłoszenia zasad i jasnej informacji, co aplikacja robi z danymi. Bez tego pierwsze podejście wraca odbite.

Jak to się skończyło

Produkt powstał, trafił do sklepu, działał jako realna aplikacja subskrypcyjna i został kupiony przez obecnego właściciela.

Nie publikuję tu liczb o wzroście, przychodzie, retencji ani zaangażowaniu, bo nie mam na nie dowodów, które dałoby się pokazać. Wolę pusty slajd niż wykres, którego nie obronię na rozmowie.

Twój produkt może być następny

Product Build Sprint dowozi aplikację na iOS i Androida gotową na przychód i zgłoszoną do obu sklepów w cztery tygodnie, od 15 900 zł netto. Przynieś pomysł, prototyp albo aplikację, która utknęła w połowie.